Description

Oculus 5
Peso: 2.8 kg
SO incorporado: Abilix Brain 1.0
24 Sensores: Temperatura, Visual, Sonido, Tacto, Ultrasónico, Infrarrojo, Escala de grises, Posición, Giroscopio, GPS, Brújula
27 Actuadores: 5 Motores, 19 Focos LED, 2 Altavoces, 1 Pantalla, etc.
Batería: 2800 mAh
Puedo hacer las tareas del hogar
Oculus tiene un sistema inteligente de recolección de polvo ciclónico. Los niños pueden decidir escribir programas más inteligentes para ayudar a sus padres con las tareas del hogar.
Soy lindo
Oculus tiene un modelo de racionalización agradable, así como expresiones lindas, que lo convierten en un verdadero «Baymax»
Cerebro poderoso
Oculus cuenta con una gran capacidad de cálculo y potentes capacidades de reconocimiento de voz e imagen.
Sistema de aplicación de programación de cuatro niveles
NIVEL 1:
Conoce las aplicaciones
Grupo objetivo aplicable: de 3 a 18 años de edad
- Conoce a Oculus
NIVEL 2:
Aplicaciones de programación elemental
Grupo objetivo aplicable: de 3 a 18 años de edad
- Programación de proyectos
- Creador de habilidades
- Exhibición de habilidades
NIVEL 3:
APLICACIONES DE PROGRAMACIÓN INTERMEDIA
Grupo objetivo aplicable: 7 a 18 años de edad
- Gráfico de Abilix
- Abilix Scratch
NIVEL 4:
Aplicaciones de programación avanzada
Grupo objetivo aplicable: de 9 a 18 años de edad
- Programación de lenguaje C
Aplicaciones de programación que van guiando el aprendizaje del niño

Meet Oculus

Oculus Programming

Abilix Chart

Abilix Scratch

Skill Creator


Oculus está dirigido a niños desde preescolar hasta primero de primaria. Partiendo de su interacción natural con el entorno, Oculus guía el desarrollo cognitivo de los niños para introducirlos a la lógica de programación de forma divertida y entretenida.


Sistema de aspirado

Sensor visual
Sensor ultrasónico
Sensor de colisión
Reconocimiento facial

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