Serie C
Mecanismos y Estructuras
El kit de robótica educativa mecanismos y estructuras está diseñado con el objetivo de desarrollar conocimientos en el área de estructuras mecánicas, desde las más básicas hasta las que trabajan en conjunto con otros mecanismos sencillos. La estructura de un puente y un mezclador manual son solamente algunos de los 29 proyectos basados en aplicaciones de la vida real de los cuales los alumnos entenderán y aprenderán sus principios mecánicos, los que serán las bases para su conocimiento en el mundo de la robótica. El kit de robótica educativa cuenta con instructivo de armado digital en CD.
Mecanismos Motorizados
Los alumnos entenderán acerca del funcionamiento de mecanismos motorizados a través del kit de robótica educativa E-Mechanics el cual contiene 19 proyectos en donde se ampliaran los conocimientos de estructuras simples, ahora con un enfoque en mecanismos como juegos de engranes, poleas, uso de motores de corriente directa y PLC como actuador; simulando aplicaciones reales más complejas, tanto cotidianas como industriales. El kit de robótica educativa cuenta con instructivo de armado digital en CD.
Vehículos Motorizados
El kit de robótica educativa E-Logic tiene el objetivo de desarrollar una lógica de programación en el estudiante, desde las aplicaciones más básicas por medio del amigable software VJC con programación dual (diagrama de flujo y Código C). Se integran estructuras básicas, mecanismos sencillos y sensores en cada uno de los proyectos. Cuenta con 31 proyectos documentados en los cuales se aplicarán los principios de programación como base para desarrollar proyectos con mayor complejidad y un enfoque automatizado. El kit de robótica educativa cuenta con instructivo de armado, manual del software VJC digital en CD.
Aplicaciones domésticas y comerciales
El kit de robótica educativa E-Creative I puede crear más de 8 proyectos, que son réplicas de aplicaciones en la vida diaria. Con estos proyectos, los alumnos pueden tener conocimientos sobre las unidades mecánicas, uso de motor, sensor de luz, interruptor magnético, sensor de voz, sensor de escala de grises, etc. Dentro del kit de robótica educativa, los usuarios pueden encontrar un manual de armado de los proyectos y un CD (plan de estudios, software, programa, videos, etc).
Aplicaciones industriales básicas
En comparación con el kit de robótica educativa de E-Creative I, este kit puede realizar proyectos más completos. Más de 8 proyectos a realizar, donde se desarrollara en los estudiantes conocimientos aplicados sobre la construcción de los robots mediante el uso de diversos sensores como: sensores de tacto, interruptor magnético y de temperatura. Así como la depuración de programas, etc.
STEM
No es un simple kit de robótica convencional, si no todo un sistema de aprendizaje en clase.
El kit de robótica educativa STEM maneja 450 componentes de ensamblaje con los cuales la innovación y la creatividad no tienen límites, un controlador lógico programable, 14 sensores, 3 indicadores de luz, 4 motores y 1 electroimán.
Cuenta con 18 proyectos documentados de diferentes aplicaciones de la vida diaria y de la industria, los cuales involucran material multimedia y un libro de curso (maestro/alumno), el cual guía a profesores a tener una clase efectiva y sistemática.
Tipos de componentes
Con una amplia variedad de piezas para la estructura, conectores, engranes y sensores, Abilix permite mucha innovación para los estudiantes.
Los sofisticados modelos tienen un nivel de precisión de ± 0.02mm y son fáciles de montar y desmontar. Después de probar la durabilidad mediante la conexión y desconexión de bloques de más de 10,000 veces. Abilix STEM tiene una calidad y resistencia al desgaste y desgarre garantizado.
El componente clave es un cubo que tiene conexión por 6 lados. Los cubos pueden ser conectados mutuamente en todas las 6 direcciones X, Y y Z, permitiendo inmensa innovación.
Componentes electrónicos fáciles de usar
Todos los sensores están integrados en los cubos, así facilitan la creación de modelos sin ningún tornillo o sujetador suave.
Controlador Avanzado
El controlador incluye 12 entradas digitales y/o analógicas, 4 puertos de motores, 1 pantalla LCD, 1 bocina integrada, 4 botones, 1 puerto USB y 1 batería de litio recargable y removible.
El software de programación de gráficos VJC es la primera plataforma de doble programación apoyando tanto el diagrama de flujo estándar y el lenguaje C. El diagrama de flujo es fácil de seguir, mientras que el idioma C ofrece características más potentes.
Lista de componentes